杭州影视动漫高薪就业班
杭州影视动漫高薪就业班 【适合对象】 对游戏、动漫感兴趣,年龄在15-30岁之间。【课程内容】 模型课程 学习模型制作的基本命令,模型布线标准,卡通角色、写实角色建模,场景建模以及工业模型制作,制作角色表情的基础方法,以及Zbruch高精度建模方法等。材质课程 学习材质节点相关知识制作生活中各种质感,学习展模型UV,贴图绘制制作复杂生物体及场景,学习灯光理论知识,渲染器使用,学习分层渲染和合成,表现复杂真实的幻想世界。绑定课程 认识绑定,学习道具、角色、表情控制等绑定方法;掌握骨骼工具、SDK、IKFK、Cluster、Lattice、IK Spline Handle Tool在绑定中的应用;学习角色骨骼搭建,掌握控制器创建,添加属性等常用方法;
学习蒙皮与权重,熟练使用Paint Skin Weighed Tool绘画权重。初级动画课程 了解动画基础知识,学习路径动画、Graph Editor、小球弹跳并渗入动画12法则。学习原地走路,走出去、跑、跳等基础动画制作,掌握动画运动规律。学习四足动物、禽类动物的动画制作方法,掌握角色动画制作的能力。表演动画 巩固对运动规律的理解,模仿常见动画表演;深入了解动画的时间与节奏;学习摄像机应用,掌握LAYOUT制作方法;通过真人表演体会赋予角色性格的重要性,并且了解表情与口型的理论知识及实际应用,以达到完成交互表演。影视动力学课程 学习粒子动力学,刚体动力学,流体动力学、等制作工具,学习表达式应用、布料、Hair、群组动画等知识,认识Realflow,掌握制作影视的方法。
栏目包装课程 AE和Combustion,Premiere的使用,了解和掌握后期合成知识以及剪辑技巧。着重讲解文字效 果的制作、跟踪、抠像、真实场景合成、粒子、三维摄影机的应用等。合成课程(1个月) 学习文字效果的制作、跟踪、抠像、真实场景合成、动画片合成、后期粒子、三维摄影机的应用,包装案例制作等后期合成知识以及剪辑技巧。学习节点式合成软件NUCK应用。项目创作 进行原创动画短片的制作,锻炼所有学员的团队合作精神和实际解决问题的能力,从熟悉剧本、故事板的制作到运用各种工具进行动画片的制作等,使学员能够熟悉整体动画片的制作流程。
【学员作品】 【开班时间】 随时 【开班形式】 10-25人小班教学 【班级类型】 面授精讲班 【教学师资】 黄叙之-建模讲师,参与了许多原创动画的制作,还参与过许多媒体的工作项目 【就业优势】 影视动画行业在我国是一个新兴产业,人才稀缺,在影视动画行业里,就业方向是十分广泛,如动漫公司,游戏公司,游戏公司,广告公司,电视台,宣传类的公司都需要这块。【大厅前台】 【就业岗位】 出来可以做模型师、角色动画师、材质艺术家、灯光艺术家、电影动画师、其他各大广告公司、游戏公司的三维角色模型师、三维场景灯光师、三维场景建模师、三维动画师、三十维角色绑定与设置师、三维动画师等职位。
【上课现场】 【就业方向】 在各省、市电视台、国 内外影视动画制作公司、游戏公司、广告公司、传媒机构、创办个人工作室,任模型师、材质灯光师、中动画师、角色绑定师、师等。
开班信息
| 学时 | 学费 | 操作 | ||
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