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南京苹果IOS开发培训就业班

南京苹果IOS开发培训就业班

课程标签:电脑/IT/设计

授课方式:面授/网课

上课时段:白天班、晚班、周末班、周六班、周日班、全日制、寒暑假

上课校区:南京总校

适合对象:IOS零基础,想在IT行业发展,追求高薪的人士

南京苹果IOS开发培训就业班

南京苹果IOS开发培训就业班 南京网博信息技术有限公司: 南京网博信息技术有限公司始创于1996年,发展到今,已经成为集中高端软件人才实训、软件开发和外包服务、IT咨询等于一身的高科技企业。18年来,网博软件始终专注于为高速发展的长三角IT行业培养和输送高素质软件人才。网博软件是二十世纪九十年代国内首批Microsoft,Novell,SCO UNIX等国际知名厂商授权成立的技术培训中心。2006年,网博软件率先将国际和国内先进的软件人才实训理念引入江苏,同时,通过广泛与江苏省内的高等院校和IT企业合作,联合培养中高端软件人才,为江苏软件产业腾飞和南京市软件名城建设做出了贡献。2010年,网博软件成为首批江苏省政府认定的软件产业人才培训基地。2011年成为江苏省软件行业协会会员单位。

2012年成为南京市服务外包人才培训基地、NSO理事单位、EIAEC培训基地。2014年成为南京国际服务外包企业协会副会长单位。”责任、博爱、执行、创新、协作“是网博软件的企业精神,至今,与苏皖20多所高等院校和数百家IT企业建立了良好合作关系。为进一步提升IT职业教育质量和水平,网博软件于2007年投资建设了基于互联网的在线教育平台“百学堂”,初步实现线上线下融合的实训体系。2011年全资设立南京市优壹职业培训学校。什么是IOS: iOS是由苹果公司为iPhone开发的操作系统。它主要是给iPhone、iPod touch以及iPad使用。就像其基于的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的。原本这个系统名为iPhone OS,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为iOS。

iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),可轻触层(the Cocoa Touch layer)。系统操作占用大概240MB的存储器空间。适合人群: IOS零基础,想在IT行业发展,追求高薪的人士。课程介绍: IOS开发课程以新的IOS7以及MacOS10.9(Mavericks)为开发环境蓝本,通过零基础学习,从认识MacOSX操作系统祖先BSD系统开始,逐步了解Unix操作系统和MacOSX操作系统及IOS操作系统。通过以C语言为基础语言学习编程,逐步掌握Unix环境下的C语言核心编程。

掌握MacOSX下C编译环境及编译方法(makefile)、数据结构、指针、字符串处理等关键知识,逐步掌握Unix C动态库项目开发并熟悉常用的BSD Unix C API。通过引入Objective-C语言,与C语言对照,转到到Mac编程环境,讲解OC语言特点及编译环境(基于Clang),讲解OC语言下的面向对象编程思想,Cocoa框架集,能利用MacOS集成开发环境Xcode 6.x并通过案例讲解,掌握开发基于OC的MAC控制台应用程序。通过IOS核心编程阶段学习,掌握IOS系统结构及开发框架,UI组件模型及常用组件,IOS应用的调试方法与应用发布,UIViewController与MVC模式开发,文件数据存储与Sqlite数据库,网络与多媒体接口编程等IOS7核心编程基础。

通过IOS编程,掌握IOS布局管理及屏幕适配方法,IOS视图开发技术(StoryBoard/NavigationBar),掌握Notification、Background Task等关键技术,了解绘图技术与Cocos2D绘图框架,并利用所学技术自主设计一款真实可用的应用或游戏app。

课程大纲: Stage =1 \* ROMAN I -- MacOSX 与C、Objective-C语言核心编程基础 (210课时) 课程 主要内容 教材 课时数 MacOSX基础 l Mac OSX环境介绍及版本历史 l MacOS 常用命令介绍(FreeBSD) l Vim编辑器与B-Shell编程 l C语言介绍与编译器简介(GCC/LLVM/CLang) 自编讲义 2天 C语言与Unix C编程基础 l C语言开发环境搭建 l 基本数据类型 l 语法与保留字 l 变量与常量 l 分支、循环控制语句 l Make文件编写 l 函数与基本系统函数库 l 数组、结构体与内存堆栈模型 l 指针与函数指针 l 字符串与字符串处理函数 l 数据结构与基本算法 l Unix文件读写与网络编程 自编讲义 18 天 Objective-C语言与MacOSX Cocoa编程 Objective-C语法结构 Objective-C数据类型与字符串处理 OC面向对象(类、封装、继承、多态、抽象类与接口) 动态绑定和id类型 内存管理(自动释放池)、属性列表 协议(@protocol)分类(category) 对象复制 Xcode 开发环境,项目创建、调试与发布版本 Foundation Kit基础类库(数据结构、字符串处理NSString 、NSArray、) Appkit界面库与Mac App开发 界面设计与nib文件 自编讲义 15天 总35天(工作日) Stage =2 \* ROMAN II--IOS7核心编程基础 (180课时) 课程 主要内容 教材 课时数 IOS编程基础 l IOS系统结构及IOS7新特性 l Xcode6 深入使用 l 设计个Iphone应用 l 分析Iphone应用程序结构及运行原理 l 界面设计与nib文件深入 l 常用界面组件(UILabel、UIButton、UITextField、UIImageView、UISlider、UISwitch、UISegmentedControl、UIActionSheet、UIAlertView、UISegmentedControl和UIAlertView) l 界面事件交互 l Xcode与Iphone模拟器调试技术 l MVC设计模式与UIViewController l 文件存储与Sqlite数据库 l CoreData持久化技术 l IOS网络编程与Json/XML解析技术 自编讲义 10天 IOS编程 l 多视图技术MultiView l 翻转与缩放处理 l 屏幕分辨率自适应与自定义布局管理 l TabView控件/Picker控件/Slide menu l 导航控件UINavigationController l 自定义UI组件 l 故事板Storyboard l 通知栏Notification l 后台任务处理 l 基本绘图技术Quartz l 加速传感器与行为管理工具(MotionManager) l Cocos2D与游戏编程基础* 自编讲义 20 天 总30天(工作日) Stage =3 \* ROMAN III--IOS7项目实战 (90课时) 课程 主要内容 教材 课时数 新浪微博客户端(任选) l 使用新浪微博 API 实现微博的登录,微博的浏览,编辑微博,上传微博,转发,评论,点赞,以及微博动态图浏览 l 独立开发完成并发布完整 APP 90 割绳子游戏 l 利用 Cocos2D 开发一款简单的割绳子游戏,涉及到绳子抛物线运动动画,碰撞与界面更新、游戏存档和读档等功能 l 关卡设计,设计 3 个以上游戏关卡。

90 在线音乐播放器 l 能通过在线浏览曲库,建立播放列表,实时下载和播放音频 l 能运行在后台,可以控制音量,进度和音乐信息实时显示 l 能管理和下载音乐专辑,能发布个人专辑曲目进行分享。90 师生合影: 教学环境:

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