MAYA特效与合成长期班
MAYA特效与合成长期班 课程介绍: 本课程涵盖了动画,影视,游戏三大行业的学习,深入解析二维后期, MAYA 三维的制作。整个课程从 MAYA 动画各个基础模块的学习过渡到的制作,课程主要针对粒子,流体,刚体,毛发,布料,后期几大模块进行重点突破,使学生课后能够真实的模拟爆炸,破碎等等 VFX 影视,也能够对角色布料和毛发的进行真实的动态模拟,达到行业的要求。当完成后期课程后,学员能够掌握电影和影视追踪及合成的制作方法,让影视级不再是那么遥远。
学习使用软件: maya, nuke ae nuke pariticleillusion boujou realflow 和《阿凡达》节点流体软件: Naiad. 学习阶段: 阶段:软件基础 主要学习模型,材质灯光,动画,渲染的基础应用,能够对软件进行熟练的操作,对各个模块有一定的认识。第二阶段: vfx 视觉 主要学习 particle\fluid\rigidbody\softbody 模块。掌握 ruins , pulldownit 等插件的运用。能实现对爆炸,烟尘,火,龙卷风等的物理进行真实模拟,能通过 MEL 等语言对进行更细致的模拟。同时掌握一定的游戏制作技术。第三阶段: 对 hair \ncloth 进行深入学习,掌握毛发和布料的真实解算方法,做出真实的衣服和头发的动态效果。
Nparticle\ Realflow \naiad 流体解算,真实模拟海洋,水花,影视广告中水的变形及运动控制等效果。第四阶段:后期 主要针对 AE\nuke\nuke\pariticleillusion\boujou 进行学习,掌握影视抠像,较色,合成及摄像机反求技术。熟悉影视制作流程,模拟电影的制作。同时深入学习游戏的制作,了解游戏的制作流程。主讲老师: 皮学伟 cgwang-MAYA 讲师 曾任职于国内的影视动画公司 , 熟悉 CG 的各个制作环节 精通影视 , 对影视 , 游戏 , 动画有着深入的认识和独到的见解 多年影视培训从教经验,学生遍布各大影视公司 对程序语言有深入认识 , 有一定的插件研发能力 上课环境:
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