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CGWANG--MAYA影视制作长期班

CGWANG--MAYA影视制作长期班

课程标签:职业技能

授课方式:网课

上课时段:白天班、晚班、周末班、周六班、周日班、全日制、寒暑假

上课校区:广州总校

适合对象:对象 热衷于写实 CG 电影,唯美游戏画面,愿意为此付出并且希望从事影视游戏动画相关工作的有志之士

CGWANG--MAYA影视制作长期班

CGWANG--MAYA影视制作长期班 适合对象 热衷于写实 CG 电影,唯美游戏画面,愿意为此付出并且希望从事影视游戏动画相关工作的有志之士。不需要 MAYA 基础,但需要有基本的电脑操作常识。课程内容 全方位学习 maya 角色及场景制作的整套流程,包括 ZB 造型训练,多边形角色创建,角色的布料分析,模型 UV 解析及展开,人物 / 盔甲 / 衣服等角色相关的纹理分析及制作,布料解决,仿真毛发解决,角色骨骼与肌肉变形解决方案,仿真肢体动画制作技巧,电影级表情的制作方法,终完成自己漂亮的个人作品。就业方向 角色动画师,广告动画师,电影级动画师等。

上课时间 星期一到星期五授课,周末照常在教室练习 上午 9 : 00-12 : 00 下午 2 : 00-5 : 00 晚上 6 : 00-9 : 30 (练习时间) 学习阶段 阶段:角色模型 人体比例、肌肉、结构的认识, zbrush 基础、 ZB 雕刻结构老人成品渲染输出。ZBRUSH 雕刻全身块面结构, ZBRUSH 深入雕刻半身细节结构, ZBRUSH 技术深入学习, HD 雕刻深入学习, ZB 雕刻结构老人成品渲染输出, maya 多边形建模,包括道具建模中的各种武器物品建造、场景模型中的室内场景与大场景打造、角色模型中的标准男女青年塑造、衣服盔甲塑造、次世代武器模型建造。

第二阶段:纹理贴图及质感表现 BodyPaint 3D 绘画贴图, ZBrush 贴图投射技法, 灯光使用技巧,硬件渲染器基本知识,硬件通道、硬件阴影、硬件反射。矢量渲染器卡通渲染效果,着色器使用技术, mental ray 渲染器使用, CG 场景渲染打造,角色渲染 3S 材质使用,分层渲染与合成, UVlayout 使用。第三阶段:绑定与动画 绑定部分以人体骨骼、层级、蒙皮、 IKFK 、变形器等绑定基础、 adv 插件、约束、衣服挂饰绑定、头发绑定、 blender 表情、表情插件、四足和机械、 MUscle 系统等。动画部分为。

动画原理和运动规律, setup advanced( 两足设定 / 多足设定 ) , Pose 基础, pose&timing—— 动作节奏设计,人物行走动画动画,写实仿真动作,卡通动画模仿,表情制作课程详细内容。第四阶段:与合成 毛发 fur 、头发 hair 、头发插件 shave 、 particle 粒子系统、 nparticle 新粒子系统、 ncloth 新布料、 fluid Effects 流体、 soft/rigid Bodies 刚体 / 柔体、 paint effect 笔刷、 realflow 流体、 fumeFX 火焰、 rayFire 破碎。

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