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深圳小码精灵少儿编程培训学校

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小码精灵是面向AI时代的少儿编程教育品牌,致力于为5-15岁孩子打造趣味编程课程和创作平台,培养未来科技变革主导者。使命:让每个孩子成为未来的创造者。目标:搭建 详情
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小码精灵优秀学员作品展示

作者:教培网来源:教培网地区:深圳

导读:前两天,可乐老师刚进办公室,就看见其它老师们围在一块儿,兴奋地讨论着。凑近一听、一看,好家伙,原来是又㕛叒叕发现小神童了!有一位老师还忍不住赞叹:“这真的是9岁小女孩做的!?”不吹不黑,这位小女孩做的这款《吃豆人》,真的勾起了我们这一代人的回忆!而且制作质量一点也不必原版差!下面,我们就来看看这款小游戏的积木代码,好好地“解析”并且学习一下 "吃豆人"部分 知识点 1、方向控制的部分很好理解,基本逻辑就是按下⬅键,面向x轴负半轴的方向,也就是180度方向。其它方向的基本逻辑也一样。2、记得在【下一个造型】积木后面,加上【等待__秒】积木,这样才可以让吃豆人正常地“动”起来。否则,两个造型之间没有时间间隔,吃豆人可就成了“鬼畜版”了!豆子部分 知识点 1、用【克隆】积木,让豆子反复出现。

不过,记得一开始先【隐藏】豆子本体,要不就会有一颗豆子“冥顽不灵”地一直杵在原地噢。2、在这里,我们是通过“距离”来判断有没有吃到豆子的。当吃豆人和豆子的距离小于/等于15时,即判断为吃到了豆子。这时候,用上【将得分增加__】积木,就可以在吃到豆子的同时,得分+1。怎样,是不是很简洁呢?如果你还想学做更多经典游戏,就请咨询我们吧。

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