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杭州花果山数艺教育

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杭州游戏设计场景班

杭州游戏设计场景班

授课方式:网课

上课时段:白天班,晚班,周末班,周六班,周日班,全日制,寒暑假

上课校区:杭州教学点

适合对象:课程 全城 游戏设计 学校,一网打尽

详询报名该课程可在平台领取助学补贴。

杭州游戏设计场景班

杭州游戏设计场景班 【课程介绍】 基础工具及道具课程 15天基础+45天道具 Zbrush雕刻基础。

MD基础 Maya基础 硬表面类高模制作思路 次世代游戏模型制作流程介绍 基础造型及色彩理论 基础雕刻技巧 设计美学 ,造型语言 道类课程文案编写及结构设计 道具类类模型结构分析及常用拆组方式 制作项元素列表 基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 ) 中高模制作 质感雕刻和视角优化 低模,UV制作 烘焙及ID规划 色彩、材质方案 绘制各类贴图 LOD和2U 完成个人作品 根据团队资源库制作设计项作品 课程总结 工具: maya/Zbursh、 SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost 道具场景课程 83天场景 场景造型规则和案例分析 游戏中场景的设计思路、拆组和风格分析 场景文案和装备设计,改装方案。场景分组及时间线任务线规划。

Ybox (灰盒子) 主体资源制作 地形制作,地形编辑 Tiling ( 四方/二方连续) UE4 (虚幻引擎 ) 基础讲解 Quixel资产及自制资产整理 Speedtree制作植被 引擎场景搭建 (整合及地编) 游戏关卡及路线 画面构图和故事性 环境光照 雨雾水火等基础特效 灯光与材质调节 优化 变量项作品制作及整理 课程总结 工具: UE4/maya/Zbursh、Substance PBR组合套件/QuixelMixer/worldMachine/speedtree 总结整理 七天 查漏补缺 资料整理 效果调整 【课程周期】 5个月 【学费】 39800元 【教学现场】 【机构环境】 【学校简介】 数字艺术产业链 / About digital art Industry chain 团队业务目前集中在影视动画制作、番剧制作、游戏开发、交互产品开发、玩具手办制作等。

包含专业 技术人才培养、行业媒体平台、行业技术论坛,行业测评平台、 VR/AR产品研发、主机游戏研发、手机游戏 研发、游戏产品运营、游戏开发方案供应、数字艺术教育。在研发、外包、教育领域广受合作伙伴好评。【学校优势】 1. 跟一线制作公司有合作,例如:网易、腾讯、EA等知名一线公司有定制班,百余名学生进入一线大厂 2. 主要跟对18岁以上的年轻人,其中不乏央美、国美等高校学生来学习 3. 核心竞争力:产学研一体化,就业无忧;花果山教育有自己的动画制作公司,学生在学校可以参与就业项目,可挣学费,在实际项目制作人员一起学习,可直接进入花果山本身进行就业。4. 在校期间可参与真实的就业项目。

例如《流浪地球》、《哪吒》等 5. 一线大厂的项目负责人在校期间会给学生上课,讲解项目分析 6. 花果山目前有游戏角色模型(5个月、39800)、游戏场景模型(5个月39800)、影视三维动画(5个月32800)、虚幻引擎(5个月34800)等课程 7. 师资:均来自一线大厂10余年工作经验,且毕业于国内美术类院校 【师资介绍】 路海燕 游艺网Game798课程委员会专家 1982年毕业于中国美术学院国画系专业 原中国美术学院传媒动画学院系主任、教授、硕士研究生导师 文化部游戏内容审查会委员 中国软件行业游戏软件分会人才培训委员会主任 中国美术家协会少儿美术艺术委员会副主任 中国少年儿童造型艺术会长 中国游戏行业协会教育委员会主任 北京美术家协会理事 刘珉 中国软件行业协会游戏软件分会主任 游艺网Game798课程委员会专家 中国美术学院影视与动画艺术学院网游系客座教授 中国传媒大学动画与数字艺术学院客座教授 文化部进口游戏审查委员会委员 新闻出版总署游戏审查专家委员会委员 中国仿真学会数字娱乐仿真专业委员会委员 广东省游戏产业专家库成员 '金钻榜”专家评审委员会成员 编著《现代电子娱乐中的博彩元素研究》《大型游戏机与电子竞技》《中国游戏软件30年》 《2006年度中国大型游戏机产业研究报告》等。

边绍庆 点染网络创始人 16年游戏行业从业经历,参与过国内外各公司游戏项目。曾参与盛大多款内部研发项目的特效制作与管理。后期作为技术顾问参与GAMEBRYO的二次开发对盛大“18计划”技术指导。参与完美世界项目开发,以高级研究员身份先后担任特效部门经理与项目主美等职务。曾担任网易盘古工作室美术经理。点染网络联合创始人。游艺网GAME798课程委员会专家 物廷 点染网络创始人 游艺网品牌创始人 资深游戏人 17年业内从业经验,游艺网品牌创始人,点染网络合伙人,点力网络合伙人。先后在多家大型游戏公司任职。2005年创办游艺网,至今用户达到30余万人,是业内知名的游戏研发社区, 2013年成立杭州点染网络, 2015年杭州点力网络联合创始人之一。

游艺网GAME798课程委员会专家 刘柱 游艺网Game798合伙人, C0O ,教育/品牌业务负责人 浙江省动漫产业学会理事。负责游艺网品牌管理。媒体、教育、产业平台业务运营及拓展。16年游戏行业从业经历,参与国内外各公司游戏项目。10年教学及团队管理经验。10余年职业技能教育及团队管理经验,为国内外各大厂如网易、EA、腾讯、Wargaming、三七互娱、叠纸、动视暴雪、不鸣科技、米哈游等合作公司定制专业培养课程,培养专业人才三千余人。点染网络科技合伙人、CTO、执行董事、负责次时代游戏业务方向制作及新计划拓展。

潘骏 游艺网Game798教学事务负责人 毕业于中国美术学院网络游戏美术专业 09年中国美术学院网络游戏美术专业首名 多年游戏行业从业经历,曾参与腾讯游戏、巨人网络、盛大游戏、恒大、非奇科技等项目原画设计与概念设计制作与管理。负责游艺网GAME798教学事务管理,游艺网品牌管理。媒体、教育、产业平台业务运营及拓展。资深学员职业规划导师,辅导学生作品与简历制作,与各大企业对接推荐学员入职 李晓龙 游艺网Game798合伙人,商务负责人 毕业于中国美术学院网络游戏美术专业 10余年游戏行业从业经验。曾任职于网易客户端组。参与多款国内外游戏美术的前期制作。浙江省动漫产业学会理事。杭州黑曜石文化创意优先公司CEO 杭州唯她科技联合创始人。负责游艺网渠道扩展,市场团队建设与管理,策略监督与执行。

吴丽萍 游戏GUI课程教学总监 资深游戏人 毕业于中国美术学院网络游戏美术专业 10余年游戏GUI从业经验。曾就职于网易、电魂、沧溟,参与制作梦塔防1 ,梦塔防2 ,玄中记,高能手办团等项目的制作。现任游艺网GAME798教学团队GUI方向课程总监。负责游艺网GAME798游戏GUI课程的研发与教学,与网易( UX)用户体验中心合作制定游戏GUI网易定制课程,严格按照一线公司入职标准制定规划,内容涵盖美术基础理论、图标绘制、界面排版、游戏LOGO设计等内容。【学员风采】

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